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李安新片《比利·林恩的中场战事》,从24fps到120fps到底有多牛?

更新时间  2021-03-23 01:23 阅读
本文摘要:(微信官方账号:)出版社:李安新片《比利林恩的中场战事》将于11月11日上映。除了李安的编剧,大家更关注这部电影背后的技术创新:3D技术,120fps,4K分辨率。本文来自知乎专栏《比格科技》六月篇。重新考虑一下老文,明白24fps到120fps有多好。 以及为什么120fps可能成为电影中的下一个关键词?今年4月,李安在NAB年会上首次公布了新片《半场无战事》的11分钟片段。前段时间我们也想看这部电影的第一部预告片(《比利林恩的中场战事》中文预告片)。

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(微信官方账号:)出版社:李安新片《比利林恩的中场战事》将于11月11日上映。除了李安的编剧,大家更关注这部电影背后的技术创新:3D技术,120fps,4K分辨率。本文来自知乎专栏《比格科技》六月篇。重新考虑一下老文,明白24fps到120fps有多好。

以及为什么120fps可能成为电影中的下一个关键词?今年4月,李安在NAB年会上首次公布了新片《半场无战事》的11分钟片段。前段时间我们也想看这部电影的第一部预告片(《比利林恩的中场战事》中文预告片)。之后所有的辩论都围绕这三个数字进行:——3D,4K,120fps。

大家都懂3D,4K分辨率的播放设备也逐渐应用。iPhone 6S已经可以拍摄4K视频了。

最后,这120帧是李安冒险的亮点。他突然把电影制作的框架亲和力提高了四倍。如果电影最终表现出令人满意的效果,李安带来的技术创新在3D电影上堪比《阿凡达》。

120帧/秒可能成为VR这类电影的下一个关键词。从24岁到120岁,电影制作帧的父母率是如何一步步演变的?但是早期的胶片制作是没有标准的,因为当时使用的是手动的摄影设备,不可避免的导致了胶片制作速度不一致,帧亲和度差距较大。例如,爱迪生的电影以每秒40帧的速度制作,而琉米爱尔的电影以每秒16帧的速度制作。

后来发展成有声电影,引入了同时录音技术,可以同时在电影上录音和录像。24帧/秒可以保持最低的声音清晰度。如果更低,音轨上不会有太多的表面噪音,所以24帧/秒成为电影制作帧亲和度的标准。

高达24帧/秒的电影被称为“超高帧”电影,许多电影都试图用超高帧来制作:1950年,“全景电影”(Panorama Movie)问世,它是由三台摄像机分别制作三种方形材料,然后由三台投影仪无缝拼接,投射到屏幕上,产生三倍宽高比的图像。这种电影是以26帧/秒的速度制作的。(《这就是西尼拉玛》,第一部电影《西拉玛》,画面是圆形的。

)1956年的《环游世界80天》是以每秒30帧的速度拍出来的。1992年塞尔维亚世博会上,IMAX高清技术的第一部电影《Momentum》以每秒48帧的速度拍摄。

Maxivision 48技术于1999年推出,是一种48帧/秒、35mm胶片的胶片格式。它可以以48帧/秒的速度首映电影,已经得到业界的推广。但是大部分影院仍然使用24帧/秒的首映设备,所以Maxivision没有得到广泛应用。

道格拉斯特朗布尔(《2001太空漫步》、《星球大战》、《银翼刺客》的特效编剧)旗下的Showscan Visual Effects Studio正在大力推广低帧亲和度(60帧/秒)和70mm的拍摄技术(可以看这个视频解释来自道格拉斯特朗布尔的Showscan Digital的人),但是到现在为止,Showscan还是纸上谈兵,除了少数道格拉斯尊重低帧亲和度拍摄是因为:“理论上,这样精辟的帧亲和度不会让动态画面更简洁, 解决问题相机旋转时的频闪或抖动问题,带来更舒适的3D和无与伦比的灵敏度和真实感。但这仍然只是一种理论,因为从来没有人看完用这种技术制作的电影。

即使把这些构建到极致,世界上也绝对没有让观众喜爱的地方。”2011年,卡梅隆宣布他的《阿凡达2》将与Showscan合作,使用他们的60帧/秒技术进行拍摄。2012年,彼得杰克逊的《霍比特人:车祸之旅》领先,48帧每秒,接下来的两个霍比特人也是48帧每秒。当时业界褒贬不一,评论家指出画面过于清晰,却像游戏或油画的质感,缺乏传统电影的模糊性和频闪效果,从而失去了电影的美感(不是所有影院都可以48fps首映,所以首映有两个版本,24fps和48fps。

如果真的没有这种体验,大概是因为当时的影院没有48fps的首映)。对此,彼得大帝说:“(你们这些无知的凡人)等你们习惯了再说。”。

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(霍比特人的照片被批评过于油画化。)李安使用的图像格式被索尼官方称为“沉浸式数字”(目前还没有官方名称,网友翻译的版本是“沉浸式数字”),这是第一次集成3D、4K和120帧/秒的规格。120帧/秒面临的第二个问题是看电影的习惯。

比如3D技术刚推广的时候,也有画面太暗、晕等批评。李安要解决的问题比彼得杰克逊还要大。

48帧/秒已经给人一种不适应环境的感觉,120帧/秒带来的看电影的感觉是颠覆性的。然而,李安的灵感不是来自彼得杰克逊,而是来自卡梅隆。他拍电影《少年为首》的时候参考了卡梅隆等人对3D技术的看法。

大家都告诉他,用24帧/秒拍3D不会增加固有的频闪光(就是看3D的时候不会真的很暗),但是当时没有更好的技术方案,所以他无法让步。后来卡梅隆宣布使用《阿凡达2》进行低帧母拍,启发了李安,但他太过分了,于是想到用4K技术解决清晰母比的问题。最后他自由选择了120帧/秒,就是为了省钱。

——120帧/秒只是24帧/秒(电影标准化)和30帧/秒(电视标准化)的整数倍,所以可以用李安指出《比利林恩的中场战事》是最差的机会,因为——“这部电影的重点是“感觉”。某种程度上是为了描述故事,而是想办法让观众体验,给他们一种全新的体验。”李安拒绝3D技术的想法并不是为了炫耀自己的技术。

他与很多3D技术使用的编剧和制作公司的意见可以说是几乎无人问津。就连我们普通观众也指出,像《阿凡达》、漫威这样的大动作片应该用3D,而像《建国大业》这样的叙事片用3D,实在令人费解。相反,李安指出:“2D和3D的区别仅次于面部拍摄。

比起动作片或大场面,我真的觉得2D更适合动作片,而3D更适合拍电影故事片,因为3D能营造出一种更亲近的感觉。”因此,他用不同的手法处理了两个不同的主要场景,即伊拉克战场和中场表现。

战场场景没有尽可能表现出“逼真”的镜头,即以每秒120帧的速度拍摄。从预告片中可以看出,在演员运球过程中,镜头完全没有感觉到任何晃动。(原谅我画面水平差)中场表演现场在体育馆,舞台灯光很多。

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为了防止大家担心的背景过于破碎,120帧/秒拍摄只用了部分镜头(比如没有灯光的观众席)。从预告片中可以看到,有很多主人公比利的特写镜头,重点刻画他的表情和情绪,因为破碎的背景非常适合大头特写,而中场表演的场景大多是全景的。(电影剧照)看完11分钟的片段,(上面提到的Showscan)道格拉斯说:“有种身临其境的感觉。看来他(李安)不会带给我们一种还没看过的电影体验。

我真的激动得发抖。”卡梅隆看完之后,可以说3D、4K、120帧/秒将成为业界最低规格。有观众评论说“这11分钟的电影让我的实拍和幕布都消失了,我看到了最真实的画面。

“只有120帧/秒这个更大的问题是首映。甚至李安本人在拍摄过程中也看不到最终效果,因为技术开销太大,在片场拍摄时无法以3D、2K、60帧/秒的格式播出。在洛杉矶进行11分钟的首映之前,它使用了CTV的双4K激光投影仪和温康的7sense Delta Infinity III服务器,这些设备都配备了杜比3D眼镜。

当时他们面对的是NAB的业内技术人员,没有人比他们更有见识,所以大部分都是被夸被夸。但是,要想面对普罗大众,李安必须要有一个面对整个电影业颠覆性转型的计划。目前普通影院不具备同时满足3D、4K、120fps播放规格的设备,普通观众的反应和接受程度难以预料。到目前为止,索尼还没有宣布这部电影将如何大范围上映。

为了陪伴李安的冒险,索尼在想尽办法,甚至考虑提前首映。但是最后为了大范围发布,很有可能他们不能把标准降到至少60帧/秒,用2K代替4K。李安和卡梅隆、道格拉斯一样,也是先行者之一,希望通过这场革命,观影成为一种朝圣般的体验,一种无法和电脑、手机相比的体验。如果人们能踏入电影院,用新的首映设备取代世界上所有的电影院就有点必要了。

”改变人们的习惯,在政治上宣传一种文化是非常没有用的。我的好奇心确实有点充沛,但是我已经不老了,不想再等了。“他拍电影《断背山》的时候,很多人说服他的演员,拍电影是为了挽救自己的演员生涯。结果,他的四名演员获得了三项奥斯卡表演奖的提名。

他拍电影《少年为首的奇幻漂流到》的时候,大家都说小说太难简化屏幕,这是自找麻烦,然后他就拿了第二个小金人。现在,还没有人对李安说“不可能”。

至于《比利林恩的中场战事》,我们想借一部电影,名字是《好戏还在后面》:“Vous navez encore rien vu”,我们拭目以待。允许禁止发表的原创文章。以下是发布通知。


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